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    <title>堀場工房</title>
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    <description>自作アナログゲームの紹介ブログです。
新作紹介のほか、過去作のフォローも行なっていく予定です。

ツイッターのアカウントはこちらになります。

https://twitter.com/horiba_wataru

よかったら、フォローをお願いします。</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2022-02-12T16:51:40+09:00</dc:date>
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    <title>Captain&#039;s Sea　プレイエイド</title>
    <description>こんにちは、堀場工房です。&amp;amp;nbsp;先日紹介しました『Captain&#039;s Sea』ですが、やはり面白いわけです。ただ、プレイする時に細かい部分のルールを参照するのがちょっと面倒だったので、勝手に早見表を作ってしまいました。&amp;amp;nbsp;必要な方はダウンロードしてご利用ください。

ダウンロード...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<div><span color="#0000ee" style="color: #000000;">こんにちは、堀場工房です。</span></div><div><span color="#0000ee" style="color: #000000;">&nbsp;</span></div><div><span color="#0000ee" style="color: #000000;">先日紹介しました『Captain's Sea』ですが、やはり面白いわけです。</span></div><div><span color="#0000ee" style="color: #000000;">ただ、プレイする時に細かい部分のルールを参照するのがちょっと面倒だった</span></div><div><span color="#0000ee" style="color: #000000;">ので、勝手に早見表を作ってしまいました。</span></div><div><span color="#0000ee" style="color: #000000;">&nbsp;</span></div><div><span color="#0000ee" style="color: #000000;">必要な方はダウンロードしてご利用ください。</span></div><a href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/86dbb0b2.pdf" target="_blank"><br />
<br />
ダウンロード</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲームレビュー</dc:subject>
    <dc:date>2022-02-12T16:51:39+09:00</dc:date>
    <dc:creator>堀場</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>堀場</dc:rights>
  </item>
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    <title>Captain&#039;s Seaはいいぞ！</title>
    <description>こんにちは、堀場工房です。

こちらのブログではすっかりご無沙汰しております。しかも久しぶりの更新が、自サークルの宣伝ではなくてまったく無関係のゲームの紹介とは&amp;amp;hellip;&amp;amp;hellip;。

いいんです！それだけ面白いゲームなので！

今回ご紹介するのは『Captain&#039;s Sea』というゲー...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<div>こんにちは、堀場工房です。<br />
<br />
</div><div></div><div>こちらのブログではすっかりご無沙汰しております。</div><div>しかも久しぶりの更新が、自サークルの宣伝ではなくてまったく無関係のゲー</div><div>ムの紹介とは&hellip;&hellip;。<br />
<br />
</div><div></div><div>いいんです！</div><div>それだけ面白いゲームなので！<br />
<br />
</div><div><img src="//horibakoubou.gg-blog.com/File/CAP_cover_200.jpg" alt="" /></div><div>今回ご紹介するのは『Captain's Sea』というゲームでして、一言でいうなら</div><div>「帆走軍艦の艦長になってタイマン勝負」をするゲームです。<br />
<br />
</div><div></div><div>ウォーゲーム経験者ならルールはさほど難しくないのですが、いかんせん、や</div><div>や説明不足な感があり、理解するまでが大変です。<br />
<br />
</div><div></div><div>その理由の一端が、一風変わった操船のプロット・システムにあります。</div><div>これもわかってしまえば理に適った良いメカニズムだと思うのですが、ルール</div><div>の記述だけだとちょっとわかりにくいわけです。<br />
<br />
</div><div></div><div>で、理解の一助となるように、マップに記載されているプロットの説明を日本</div><div>語にしてみました（和訳は<a href="https://petitslg.shop-pro.jp/" title="" target="_blank">小さなウォーゲーム屋</a>さん貼付のものを使わせてい</div><div>ただいています）。<br />
<br />
<a href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/9a41176b.pdf" title="" target="_blank">操船プロットチャート<br />
</a><span style="color: #ff0000;">リンク先からダウンロードできます。<br />
<br />
</span></div><div></div><div>前置きが長くなりましたが、このゲームで素晴らしいなと思ったのはまさにこ</div><div>の操船のためのプロット・システムに関する部分です。<br />
<br />
</div><div></div><div>ざっくり説明すると、まず１ターンが12インパルスに分割されています。</div><div>ただ、このすべてのインパルスでアクションが行われるわけではなく、お互い</div><div>の船の相対速度に応じて得られる活性化マーカーを、該当するマスに置きま</div><div>す。<br />
<br />
</div><div>そしてそのマスに到達したら活性化マーカーを手元に置き、操船に必要な分の</div><div>マーカーが揃ったら実際のアクション（前進とか回頭とか）を行うというわけ</div><div>です。</div><div><a target="_blank" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/DSC_2728.jpg" title=""><img src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1642558765/" alt="" /></a> <br />
<br />
</div><div>もう少し具体的に書くと、たとえばお互いの船がまったく同じ向きの場合、相</div><div>対速度は「０」です。帆船なので、同じ向きなら速度に差はない、というわけ</div><div>です。<br />
<br />
</div><div>また、片方が真後ろから風を受けていて、もう片方が斜め後ろから風を受けて</div><div>いる場合、それぞれの船速は２と４になります。</div><div>この基本船速に、それぞれの船のタイプに応じたボーナス移動力が加算されて</div><div>最終的な船速が決まります。<br />
<br />
</div><div>そしてこの最終船速＝１ターンに得られる活性化マーカーの数となり、ターン</div><div>・トラックに記載されている各インパルスのマスにその活性化マーカーを置く</div>ことになります。<br />
<a target="_blank" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/DSC_2727.jpg" title=""><img src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1642558821/" alt="" /></a><div><span style="font-size: small; color: #ff0000;">たとえばイニシアチブ側が追風（C）で、非イニシアチブ側が斜め後ろからの風（A）だとすると、基本船速はそれぞれ２と４になる。</span></div><div><span style="color: #ff0000; font-size: small;">さらにお互いのハル・タイプがアベレージで、船員の質による修正がない場合に、前者のダイス結果が「１」、後者が「３」だとするとボーナス移動力はそれぞれ１と２になり、最終的な船速は３と６になる。</span><br />
<span style="color: #ff0000; font-size: small;">そしてそれをターントラック上のインパルス欄に配置する（上の写真の状態）。<br />
<br />
</span></div><div></div><div>さらに操船するには、風向きに応じてできること・できないことがあります。</div><div>それが先に挙げたチャートに記載されていて、たとえば真後ろから風を受けて</div><div>いる場合、直進するためには活性化マーカーが２個必要です。</div><div>そしてインパルスが進行して活性化マーカーが２個得られたところでプロット</div><div>していたブロックを提示して、マップ上の船を１マス進めるわけです。<br />
<br />
</div><div></div><div>どうです、文字を読んでだけでは理解できないでしょう？<br />
<br />
</div><div></div><div>そうなんです、実際やってみればわかるんですが、とにかくルールの説明だけ</div><div>だとわかりづらいんです。<br />
<br />
</div><div></div><div>でまぁ、そうやって船を操り、敵船との距離を詰め、砲撃したり、時には接舷</div><div>して白兵戦を繰り広げたりするわけです。<br />
<br />
</div><div></div><div>いやぁ、漢のロマンですね。</div><div>いえ、女海賊とかいてもいいんですが（ジェンダーに配慮）。<br />
<br />
</div><div></div><div>そんなわけで、フリゲート艦の艦長になって砲撃したりアボルタージュしたい</div><div>方にはうってつけのゲームです。<br />
<br />
</div><div></div><div>今なら<a href="https://petitslg.shop-pro.jp/?pid=165332713" title="" target="_blank">こちら</a>で購入可能ですよ！</div><div></div><div></div><div>と思ったら、売り切れたみたいです。</div><div>でも、リクエストしたら再入荷してくれるかもしれません！</div><div></div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>ゲームレビュー</dc:subject>
    <dc:date>2022-01-19T11:21:42+09:00</dc:date>
    <dc:creator>堀場</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>堀場</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://horibakoubou.gg-blog.com/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E5%85%B5%E6%A3%8B/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E5%85%B5%E6%A3%8B%E3%81%AE%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%85%AC%E9%96%8B">
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    <title>古代兵棋のルール公開</title>
    <description>こんにちは、堀場工房です。

 
ゲームマーケット2020秋で頒布予定の新作『古代兵棋』のルールを公開します。

ダウンロード

このゲームは、将棋やチェスと同じく、交互手番によるアブストラクト・ゲームです。

自分の駒を相手側の一番奥のマスに入れるか、相手の指揮官駒を取り除けば勝ちです。

登場す...</description>
    <content:encoded><![CDATA[こんにちは、堀場工房です。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/pac100.jpg" title=""><img src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1604030051/" alt="" /></a> <br />
ゲームマーケット2020秋で頒布予定の新作『古代兵棋』のルールを公開します。<a href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/6da91388.pdf" target="_blank"><br />
<br />
ダウンロード<br />
<br />
</a>このゲームは、将棋やチェスと同じく、交互手番によるアブストラクト・ゲームです。<br />
<br />
自分の駒を相手側の一番奥のマスに入れるか、相手の指揮官駒を取り除けば勝ちです。<br />
<br />
登場する駒は歩兵と騎兵の2種のみ。<br />
<br />
移動の仕方と駒の取り方が少し違いますが、前にしか進めないという点は同じです。<br />
したがって、千日手は発生せずに必ず終わります。<br />
<br />
１ゲームは１０分～１５分くらいです。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/DSC_1305.JPG" title=""><img src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1604029692/" alt="" /></a> <br />
<br />
ゲームマーケットでは写真にあるようなフィギュア付きで頒布しますが、手作業のため数が作れません。<br />
そのため今回は１０個前後の頒布になると思います。<br />
<br />
ただ、ゲームマーケット後もBOOTHで通販対応する予定です。<br />
<br />
また、フィギュアの代わりに木駒を使った普及版も準備中ですが、馬の駒だけ未だ空の上なので、ゲームマーケット間に間に合うかどうか微妙な状態です。<br />
こちらは頒布可能になれば改めてご報告致します。<br />
<br />
フィギュア版の頒布価格は５０００円、普及版は１０００円の予定です。]]></content:encoded>
    <dc:subject>古代兵棋</dc:subject>
    <dc:date>2020-10-30T12:53:51+09:00</dc:date>
    <dc:creator>堀場</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>堀場</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://horibakoubou.gg-blog.com/faq/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E5%85%B5%E6%A3%8B%E3%80%80faq">
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    <title>古代兵棋　FAQ</title>
    <description>現在のところ『古代兵棋』のルール・エラッタはありません。</description>
    <content:encoded><![CDATA[現在のところ『古代兵棋』のルール・エラッタはありません。]]></content:encoded>
    <dc:subject>FAQ</dc:subject>
    <dc:date>2020-10-29T23:17:24+09:00</dc:date>
    <dc:creator>堀場</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>堀場</dc:rights>
  </item>
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    <title>古代兵棋　ルール下書き</title>
    <description>『古代兵棋』のルールの下書きです。
図版類はまだ入っていません。駒の動かし方などの図版を追加します。
ルールは変更になる可能性があります。

クリックすると拡大します。
&amp;amp;nbsp; ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[『古代兵棋』のルールの下書きです。<br />
図版類はまだ入っていません。駒の動かし方などの図版を追加します。<br />
ルールは変更になる可能性があります。<br />
<br />
クリックすると拡大します。<br />
&nbsp;<a target="_blank" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/page001.jpg" title=""><img src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1602167686/" alt="" /></a><a target="_blank" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/page002.jpg" title=""><img src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1602167687/" alt="" /></a><a target="_blank" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/page001.jpg" title=""> </a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>古代兵棋</dc:subject>
    <dc:date>2020-10-08T23:35:37+09:00</dc:date>
    <dc:creator>堀場</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>堀場</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://horibakoubou.gg-blog.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/pacific%20go%E3%80%80vassal%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB">
    <link>http://horibakoubou.gg-blog.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/pacific%20go%E3%80%80vassal%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB</link>
    <title>PACIFIC GO　VASSALモジュール</title>
    <description>こんにちは、堀場工房です！

昨日に引き続き、MC／ウォーゲーマーのあざらしさんがまたまたやってくれました！



『PACIFIC GO』のVASSALモジュールを作成してくださいました。
こちらからダウンロードできます。

『PACIFIC GO』は最近、アメリカでの販売も始めたので（といっても...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<div>こんにちは、堀場工房です！<br />
<br />
昨日に引き続き、MC／ウォーゲーマーのあざらしさんがまたまたやってくれました！<br />
<br />
<a title="" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/2e2e5885.png" target="_blank"><img alt="" src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1588400828/" /></a><br />
<br />
</div><div>『PACIFIC GO』のVASSALモジュールを作成してくださいました。<br />
<a title="" href="https://drive.google.com/open?id=1222Fy7T6RLmngQB5zjjDS58dU3pKx_pP" target="_blank">こちらから</a>ダウンロードできます。<br />
<br />
</div><div>『PACIFIC GO』は最近、アメリカでの販売も始めたので（といってもまだまだ少数ですが）、もしかしたらこれでアメリカ在住の方と遠隔対戦できるかもしれません。<br />
<br />
</div><div>そうなったら、作者としては嬉しい限りです。</div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2020-05-02T15:28:06+09:00</dc:date>
    <dc:creator>堀場</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>堀場</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://horibakoubou.gg-blog.com/%E6%97%A5%E9%9C%B2%E6%88%A6%E5%BD%B9/%E6%97%A5%E9%9C%B2%E6%88%A6%E5%BD%B9%E3%80%80vassal%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB">
    <link>http://horibakoubou.gg-blog.com/%E6%97%A5%E9%9C%B2%E6%88%A6%E5%BD%B9/%E6%97%A5%E9%9C%B2%E6%88%A6%E5%BD%B9%E3%80%80vassal%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB</link>
    <title>日露戦役　VASSALモジュール</title>
    <description>こんにちは、堀場工房です！

折角のゴールデンウィークなのに、ゲーム会に行くこともできず、鬱屈としている方もいらっしゃるかと思います。

そんな中、堀場工房としてもなにかできることはないかと考え、現在『光の城』を１００円で購入できる（かも）キャンペーンを開催中です。
 
とはいえ、抽選で１０名様、応...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<div>こんにちは、堀場工房です！<br />
<br />
</div><div>折角のゴールデンウィークなのに、ゲーム会に行くこともできず、鬱屈としている方もいらっしゃるかと思います。<br />
<br />
</div><div>そんな中、堀場工房としてもなにかできることはないかと考え、現在『光の城』を１００円で購入できる（かも）キャンペーンを開催中です。<br />
<a title="" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/1a1a4136.jpeg" target="_blank"><img alt="" src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1586917642/" /></a> <br />
とはいえ、抽選で１０名様、応募締め切りは５月２日の２３時となっています。</div><div>ご希望の方は<a title="" href="https://twitter.com/horiba_wataru" target="_blank">こちらにアクセス</a>して、RTしていただければOKです。<br />
<br />
</div><div>&nbsp;<br />
そしてなんと！<br />
もう一つ朗報が！<br />
<br />
</div><div>有志の方（MC／ウォーゲーマーのあざらしさん）が『日露戦役』のVASSALモジュールを作成してくださいました。<br />
<a title="" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/e5f324bd.png" target="_blank"><img alt="" src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1588340427/" /></a> <br />
<br />
</div><div>モジュールは<a title="" href="https://drive.google.com/open?id=1Kw1TI2ZXNblrhMRA1HLI2Yd_FeL8OduS" target="_blank">こちらから</a>ダウンロード可能です。<br />
<br />
</div><div>また、折角なので第二版のルールも合わせて公開します。<br />
必要な方は<a title="" href="https://drive.google.com/open?id=1rwM78tbctBC4IPks4unZlZLp24BHht50" target="_blank">こちらから</a>ダウンロードしてください。<br />
<br />
※ダウンロードする場合は右上のダウンロード・アイコンを押せばできます。<br />
<br />
</div><div>たくさん遊んでいただければ幸いです。</div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>日露戦役</dc:subject>
    <dc:date>2020-05-01T22:43:03+09:00</dc:date>
    <dc:creator>堀場</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>堀場</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://horibakoubou.gg-blog.com/faq/%E5%85%89%E3%81%AE%E5%9F%8E%E3%80%80faq">
    <link>http://horibakoubou.gg-blog.com/faq/%E5%85%89%E3%81%AE%E5%9F%8E%E3%80%80faq</link>
    <title>光の城　FAQ</title>
    <description> 
【光の城】

Q1. 複数の異なるエリアから１つの目標に対して攻撃を行うことは可能ですか？

A1. 可能です。

Q2. １エリアにある複数のエルフ駒が、１つの目標に対して攻撃を行うことは可能ですか？A2. 可能です。

Q3. ドラゴンが戦闘に負けて後退するとき、「エルフの森」エリアが空だっ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a title="" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/1a1a4136.jpeg" target="_blank"><img alt="" src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1586917642/" /></a> <br />
<span style="font-size: x-large;">【光の城】</span><br />
<br />
Q1. 複数の異なるエリアから１つの目標に対して攻撃を行うことは可能ですか？<br />
<br />
A1. 可能です。<br />
<br />
Q2. １エリアにある複数のエルフ駒が、１つの目標に対して<span style="display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; overflow-wrap: break-word; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">攻撃を行うことは可能ですか？</span><br style="color: #000000; font-family: &amp;quot; arial&amp;quot;,&amp;quot;メイリオ&amp;quot;,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;" /><br style="color: #000000; font-family: &amp;quot; arial&amp;quot;,&amp;quot;メイリオ&amp;quot;,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;" /><span style="display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; overflow-wrap: break-word; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">A2. 可能です。<br />
<br />
Q3. ドラゴンが戦闘に負けて後退するとき、「エルフの森」エリアが空だった場合、そこに後退することはできますか？<br />
<br />
A3. 可能です。そしてターン終了時に両陣営ともマナが０でなければ、闇の勢力の勝利で終了します。<br />
<br />
Q4. エルフが戦闘に負けて後退するとき、「光の城」が空だった場合、そこに後退することはできますか？<br />
<br />
A3.　可能です。<br />
</span><br />
<span style="font-size: large;">◆明確化</span><br />
<br />
<strong><span style="text-align: left; color: #000000; text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; word-spacing: 0px; display: inline !important; white-space: normal; orphans: 2; float: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; overflow-wrap: break-word; background-color: #ffffff;">6.0　戦闘</span></strong><br style="color: #000000; font-family: &amp;quot; arial&amp;quot;,&amp;quot;メイリオ&amp;quot;,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;" /><br />
<p style="color: #000000; font-family: &amp;quot; arial&amp;quot;,&amp;quot;メイリオ&amp;quot;,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"><span style="font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif;" face="&quot;Arial&quot;,&quot;メイリオ&quot;,sans-serif">　同じ駒が同一<span style="color: #ff0000;">ターン</span>に2回以上攻撃を行ったり、攻撃を受けることはありません。</span></p><br />
<p style="color: #000000; font-family: &amp;quot; arial&amp;quot;,&amp;quot;メイリオ&amp;quot;,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;"></p><br />
<span style="display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; overflow-wrap: break-word; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">&rarr;同じ駒が同一<span style="color: #ff0000;">フェイズ</span>に2回以上攻撃を行ったり、攻撃を受けることはありません。<br />
<br />
　たとえば、あるターンに攻撃を行ったエルフ駒に対して、同じターンの「ドラゴン戦闘フェイズ」でドラゴンが攻撃することは可能です。<br />
<br />
</span><br />
<strong>11.0　勝利条件</strong><br />
闇の勢力の勝利条件<br />
　ターン終了時に、いずれか１箇所の「エルフの森」を占領していたら闇の勢力の勝利となります（３箇所すべてではありません）。<br />
<br />
<span style="font-size: large;">◆追加<br />
</span><br />
<strong style="color: #000000; font-family: &amp;quot; arial&amp;quot;,&amp;quot;メイリオ&amp;quot;,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">11.0　勝利条件</strong><br style="color: #000000; font-family: &amp;quot; arial&amp;quot;,&amp;quot;メイリオ&amp;quot;,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;" /><span style="display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; overflow-wrap: break-word; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">闇の勢力の勝利条件<br />
　いずれかのターン終了時に、「光の結界」を越えている<span style="display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; overflow-wrap: break-word; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">エルフ駒が１つもない場合、闇の勢力が勝利します。<br />
<br />
勝利条件の同時達成について <span style="color: #ff0000;">NEW!</span><br />
</span>　あるターンの終了時に、エルフが光の城を占領し、ドラゴンもエルフの森を占領していた場合、エルフ側の勝利とします。<br />
</span><div style="clear: both;"></div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>FAQ</dc:subject>
    <dc:date>2020-04-15T11:27:37+09:00</dc:date>
    <dc:creator>堀場</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>堀場</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://horibakoubou.gg-blog.com/faq/pacific%20go%E3%80%80faq">
    <link>http://horibakoubou.gg-blog.com/faq/pacific%20go%E3%80%80faq</link>
    <title>PACIFIC GO　FAQ</title>
    <description> 

Q.第１ターンに移動しなかった日本軍の海軍駒は、帰還フェイズに台湾にいたままでもいいですか？

A.第１ターンの帰還フェイズに台湾に存在する日本の海軍駒は、いずれかの自軍支配下の港湾エリアに帰還しなければなりません。...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<a title="" href="//horibakoubou.gg-blog.com/File/PG.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1490150293/" /></a> <br />
<br />
Q.第１ターンに移動しなかった日本軍の海軍駒は、帰還フェイズに台湾にいたままでもいいですか？<br />
<br />
A.第１ターンの帰還フェイズに台湾に存在する日本の海軍駒は、いずれかの自軍支配下の港湾エリアに帰還しなければなりません。]]></content:encoded>
    <dc:subject>FAQ</dc:subject>
    <dc:date>2020-04-15T09:43:23+09:00</dc:date>
    <dc:creator>堀場</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>堀場</dc:rights>
  </item>
  <item rdf:about="http://horibakoubou.gg-blog.com/faq/%E3%81%AD%E3%81%93%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%80%80%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%BF">
    <link>http://horibakoubou.gg-blog.com/faq/%E3%81%AD%E3%81%93%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%80%80%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%BF</link>
    <title>ねこマジョ　エラッタ</title>
    <description> 

 現在のところ、『ねこマジョ』のエラッタおよびFAQはありません。   </description>
    <content:encoded><![CDATA[<img alt="" src="//horibakoubou.gg-blog.com/Img/1571376318/" /><br />
<br />
<span style="display: inline !important; float: none; background-color: #ffffff; color: #000000; font-family: 'Arial','メイリオ',sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; overflow-wrap: break-word; text-align: left; text-decoration: none; text-indent: 0px; text-transform: none; -webkit-text-stroke-width: 0px; white-space: normal; word-spacing: 0px;">現在のところ、『ねこマジョ』のエラッタおよびFAQはありません。</span><div style="clear: both;"></div>]]></content:encoded>
    <dc:subject>FAQ</dc:subject>
    <dc:date>2019-10-30T10:34:53+09:00</dc:date>
    <dc:creator>堀場</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>堀場</dc:rights>
  </item>
</rdf:RDF>
